游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……这种直接进行读写操作是不可取而且当你要保存的是一个游戏对象(GameObject)时候就没办法了(当然其实也可以序列化对象保存到本地但仍然不可取

混沌小队(CHAOS SQUAD)

indienova.com/steam/game/1660890

《混沌小队》是一款集合了克苏鲁、战棋与生存要素的回合类ROUGE游戏。……尽量不要选择窗口(Windowed)模式开始游戏,可能无法正常显示·DEMO版本未实装自动存档功能,请注意手动保存……丰富的技能每位英雄都拥有6项主动技能,3项被动技能以及1个能够强化整支队伍的队长技,你会如何选择它们?

宠物小龙女(Pet Dragon Girl)

indienova.com/steam/game/2261650

每条真龙都在她的洞穴中保存宝物和宝石。 为了什么?……这个故事就是关于这样一个冒险家,以及他如何驯服巨龙的……?……这个故事就是关于这样一个冒险家,以及他如何驯服巨龙的……ψ(`∇´)ψ🐉特点🐲美丽的艺术品🐲动画场景

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

那么在Unity中该如何实现这个功能呢?……如何细化需要存储的快照数据?……如何在读档后还原敌人的状态?

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

王国出击(王国出击)

indienova.com/steam/game/698920

王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略。……▪ 勇猛的战士、狡猾的狙击手、灵活的忍者和爱好炸弹的暴徒……真正的高手懂得如何利用他们,发挥他们的最大潜力

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)